МИНИ-КУРС
для новичков
Изучи основы
3д моушен дизайна
Изучи основы
3д моушен дизайна
За 5 уроков погрузишься в сферу
и освоишь базовые функции программы
За 5 уроков погрузишься в сферу и освоишь базовые функции программы
Легкий вход в профессию
Быстрый старт
без килограмма теории
Попробуй и если тебе понравится,
то твоя жизнь изменится навсегда

Узнаешь потянет ли
у тебя железо
Твой компьютер тянет CyberPunk2047, но выдержит ли он пончик анимацию?

Попробуешь на вкус,
что такое 3д моушен
Чтобы узнать нравится тебе или нет, это нужно попробовать. Этот пончик вкусный.

Развеешь мифы и страхи
3д профессии
Перестань думать, что 3д не твое. Сомнения порождают хаос и ведут тебя к гибели.
Структура
мини-курса
Как Всё устроено
01
Знакомство с программой
Как устроен интерфейс Cinema 4D и где что находится
Освоишь базовое моделирование и работу с деформерами
Разберёшься с простыми принципами анимации
Знакомство с программой
Как устроен интерфейс Cinema 4D и где что находится
Освоишь базовое моделирование и работу с деформерами
Разберёшься с простыми принципами анимации
02
Основа пончика
Поймёшь, как деформировать модель и управлять формой
Освоишь работу с MoGraph, Fields и Displacer
Научишься добавлять неровности через Sculpting, чтобы форма выглядела живой
Основа пончика
Поймёшь, как деформировать модель и управлять формой
Освоишь работу с MoGraph, Fields и Displacer
Научишься добавлять неровности через Sculpting, чтобы форма выглядела живой
03
Глазурь и посыпка
Поймёшь, как работают матрикс и маски в сцене
Освоишь Volume Builder и приведёшь сцену в порядок
Подготовка модели к текстурированию и рендеру
Глазурь и посыпка
Поймёшь, как работают матрикс и маски в сцене
Освоишь Volume Builder и приведёшь сцену в порядок
Подготовка модели к текстурированию и рендеру
04
свет и материалы
Настроишь камеру и базовый свет в сцене
Поймёшь, как работать с HDRI и источниками света
Научишься создавать материалы через Node Editor
свет и материалы
Настроишь камеру и базовый свет в сцене
Поймёшь, как работать с HDRI и источниками света
Научишься создавать материалы через Node Editor
05
Анимация пончика
Поймёшь, как управлять таймлайном и графиками анимации
Освоишь физику Rigid Body и работу с симуляциями
Подготовишь анимацию к финальному рендеру и оптимизируешь сцену
Анимация пончика
Поймёшь, как управлять таймлайном и графиками анимации
Освоишь физику Rigid Body и работу с симуляциями
Подготовишь анимацию к финальному рендеру и оптимизируешь сцену
01
Знакомство с программой
Как устроен интерфейс Cinema 4D и где что находится
Освоишь базовое моделирование и работу с деформерами
Разберёшься с простыми принципами анимации
02
Основа пончика
Поймёшь, как деформировать модель и управлять формой
Освоишь работу с MoGraph, Fields и Displacer
Научишься добавлять неровности через Sculpting, чтобы форма выглядела живой
03
Глазурь и посыпка
Поймёшь, как работают матрикс и маски в сцене
Освоишь Volume Builder и приведёшь сцену в порядок
Подготовка модели к текстурированию и рендеру
04
свет и материалы
Настроишь камеру и базовый свет в сцене
Поймёшь, как работать с HDRI и источниками света
Научишься создавать материалы через Node Editor
05
Анимация пончика
Поймёшь, как управлять таймлайном и графиками анимации
Освоишь физику Rigid Body и работу с симуляциями
Подготовишь анимацию к финальному рендеру и оптимизируешь сцену
Сделай свою
первую работу
Она может быть неидеальна.
Лучше хоть как-то сейчас, чем идеально потом

Автор обучения
Николай Хан


Арт-директор
CGI-проектов
для брендов и артистов Gunna, Roddy Ricch, BORK, Camus


20+ крупных компаний
BORK, Сбер, Газпром, РИВГОШ и др.


250+ учеников
обучилось по программе 3D Motion Insight


100+ проектов
для международных брендов

Сделай свою
первую работу
Она может быть неидеальна.
Лучше хоть как-то сейчас, чем идеально потом

Автор обучения
Николай Хан


Арт-директор
CGI-проектов
для брендов и артистов Gunna, Roddy Ricch, BORK, Camus
для брендов и артистов Gunna, Roddy Rich, BORK


20+ крупных компаний
20+
крупных компаний
BORK, Сбер, Газпром, РИВГОШ и др.
BORK, Сбер, Газпром, РИВГОШ и др.


250+ учеников
250+ учеников
обучилось по программе 3D Motion Insight
обучилось по программе 3D Motion Insight


100+ проектов
для международных брендов













